Narrado por Liam McIntyre, o novo vídeo aprofunda mecânicas intensas e opções de personalização para diferentes estilos de jogador. O jogo chega em 15 de setembro, exclusivamente para PS5.
Com o lançamento se aproximando, a Insomniac Games segue liberando detalhes sobre Wolverine, um dos jogos mais aguardados do ano. O estúdio publicou um novo trailer de funcionalidades, narrado pelo próprio Logan — o ator Liam McIntyre, que dá voz ao mutante no jogo. O vídeo foi publicado na última sexta-feira (28) e mergulha fundo no que os jogadores podem esperar do título, que chega em 15 de setembro exclusivamente para PS5.
O foco do trailer fica claro já nos primeiros minutos: combate intenso, customização ampla e opções pensadas para diferentes estilos de jogador. A produtora descreve o sistema de luta com uma expressão direta e impactante:
rápido, fluido e feroz
Na prática, isso se traduz em um conjunto de mecânicas que prometem velocidade e brutalidade. Logan não poupa forças: ataques com garras, chutes, combos e golpes críticos formam a base do confronto corpo a corpo. Um dos elementos centrais é o sistema de Fúria, dividido em três níveis; a barra de Fúria é preenchida ao atacar continuamente, desviar de golpes e executar aparadas. À medida que a Fúria sobe, ela amplia resistência, agressividade e capacidade de recuperação do personagem.
Além disso, o jogador pode equipar até quatro Técnicas Especiais simultaneamente, entre elas Giro Tornado, Quebra-Joelhos e Golpe em Espiral, que ajudam a controlar espaço, romper defesas e derrubar grupos de inimigos. As chamadas Adaptações — dezenas disponíveis — permitem ajustar o estilo de luta, desde absorção de dano até melhorias na eficácia da Fúria, oferecendo caminhos distintos para quem prefere agir com mais defesa ou atacar sem piedade.
O trailer também revela trechos da narrativa: em um mundo onde os mutantes são escassos e caçados, Logan se alia a Jean Grey e à Equipe X para tentar impedir Bolivar Trask de executar planos contra a raça mutante. A jornada promete cenários variados, passando por locais como Shinjuku, Madripoor e as selvas de Telembang, além de encontros com antagonistas clássicos como Omega Red e Lady Deathstrike.
No campo da customização, o jogo aposta em detalhes colecionáveis e opções cosméticas: garrafas de uísque como itens de coleção, caixas de materiais para criar trajes inspirados nas HQs, filmes e animações, e garras personalizáveis com designs que vão do osso ao reflexivo. Esse lado cosmético se mistura ao gameplay, já que escolhas visuais e equipamentos interferem no estilo de combate.
O conteúdo pós-campanha também foi confirmado: New Game Plus estará disponível desde o lançamento, trazendo técnicas exclusivas e níveis máximos estendidos. Haverá missões rejogáveis, desafios no modo “nightmare” e um Modo Foto completo para quem curte registrar cenas épicas.
Em termos de acessibilidade, a Insomniac incluiu mais de 100 recursos, com opções como Alto Contraste, audiodescrição em inglês, ajuste de Velocidade Geral do Jogo e resposta tátil intensa. Para quem prefere controlar a apresentação da violência, o título terá configurações para ajustar a quantidade de sangue, desmembramentos e até filtros de linguagem adulta, permitindo adaptar a experiência a públicos diferentes.
Com data marcada para 15 de setembro e exclusividade no PS5, Wolverine volta a colocar o personagem no centro das atenções, prometendo uma combinação de combate visceral, narrativa e personalização. Resta agora ver como essas promessas se traduzirão durante a jogabilidade real quando o jogo estiver nas mãos dos players.
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